mardi 13 octobre 2020

HISTOIRE : Échelle des temps géologiques Partie 1

La Terre est « née » il y a 4,6 Milliards d’années et il a fallut de très nombreux évènements pour que la vie apparaisse dans les mers puis sur terre.

Je vous propose de découvrir l’histoire de la Terre à travers l’échelle des temps géologiques.


J’ai préparé dans un premier temps une frise sous forme de cartes recto/verso reprenant les 4 grands éons.


Chaque carte (≈ 9cm) représente environ 200 millions d’années (Ma).

- Éon Hadéen : (4 600 Ma – 4 000 Ma) : 3 cartes
- Éon Archéen : (4 000 Ma – 2 500 Ma) : 8 cartes
- Éon Protérozoïque (2 500 – 541 Ma) : 10 cartes

- Éon Phanérozoïque (541 Ma – Aujourd’hui) : 3 Cartes de différents format.


La frise complète fait environ 215 cm. J’ai ajouté des bandes à assembler pour obtenir un long ruban qui permettra en plus de visualiser le temps passé par l’Homme sur Terre.

Les bandes sont disponibles soit en couleur soit en Noir & Blanc.





J’ai d’autre part préparé une affiche reprenant l’échelle des temps géologiques disponible sur Wikipédia.




NB : Une deuxième partie viendra plus tard, consacrée entièrement à l’éon Phanérozoïque.

En attendant nous (re)lisons :

Et notre petit coup de cœur :

Un livre très simple mais qui a le mérite d’avoir une approche scientifique.
Nous avons aimé  :


- la « frise chronologique » pour pouvoir se situer rapidement dans le temps
- Les petites étiquettes légendes
- le glossaire en fin de livre.





jeudi 8 octobre 2020

JEUDI'JEU : Kingdomino



Par Bruno Cathala
Illustré par Cyril Bouquet
Édité par Blue Orange

Pour 2 à 4 joueurs ( 6 avec extensions)
à partir de 8 ans
Durée de la partie : 15 minutes environ.



Une boite petit format où tout est parfaitement bien rangé.


Le jeu comprend 48 dominos numérotés, 8 pions « roi » en bois (2 par couleur : rose, vert, bleu, jaune), 4 châteaux en cartons à assembler, 4 tuiles couronnes.


Chaque joueur place la tuile couronne devant lui. Il pose son château sur cette tuile. C’est le départ de son domaine. À l’aide des dominos il devra agrandir son domaine en respectant au maximum un carré de 5 x 5.

La boite sert pour la pioche. Les dominos sont sortis au fur et à mesure.
Un nombre de dominos correspondant au nombre de pions roi est pioché. Les dominos sont placés dans l’ordre croissant perpendiculairement à la boite. Le plus petit étant le plus près de la boite.
Pour le premier tour, l’ordre est tiré au sort à l’aide des pions roi.
Lorsque son pion sort, le joueur correspondant choisi un domino disponible en posant son pion dessus.

Une fois tout les pions posés, de nouveaux dominos sont piochés et disposés à côté des dominos sélectionnés.

Le joueur dont le pion est le plus proche de la boite commence le tour.


Le joueur prend le domino qu’il a sélectionné, le pose sur son domaine et choisi un nouveau domino en plaçant son pion dessus. Lorsque tout les dominos ont été posé, un nouveau tour commence en piochant de nouveaux dominos.

Le jeu continue jusqu’à ce qu’il n’y ai plus de dominos.


Il peut arriver qu’un domino ne puisse pas être posé, dans ce cas il est retiré du jeu.


Pour compter les points il faut dénombrer les tuiles de ressources identiques qui se touchent et multiplier par le nombre de couronne présente dans le lot. En additionnant le tout nous obtenons le score total de chaque joueur. Nous en profitons donc pour réviser les tables ;)


L'éditeur Blue Orange propose une petite extension gratuite à télécharger et imprimer sur leur site : ICI.

NB : Il existe un deuxième jeu indépendant (règles en plus) mais qui peut-être associé pour obtenir un jeu plus complexe, pour plus de joueurs : Queendomino






jeudi 17 septembre 2020

JEUDI'JEU : 7 Wonders Duel


Par Bruno Cathala et Antoine Bauza
Illustré par Miguel Coimbra
Édité par Repos production

Pour 2 joueurs
à partir de 10 ans (mais possible avant)
Durée de la partie : 30 minutes environ.

7 Wonders existe en plusieurs version, le jeu de base et ses extensions et la version Duel pour 2 joueurs uniquement.

Ici nous sommes en général 2 à jouer aux jeux de société, du coup j’ai opté pour cette version 2 joueurs.


La boite est de petit format (carré de 21 cm environ) mais tout est parfaitement bien rangé à l’intérieur avec chaque chose à sa place.


Le jeu comprend un petit plateau pour les conflits militaires, des jetons (vert) scientifiques qui apportent des bonus, de l’argent pour acheter des ressources/bâtiments (pièces de 1, 3 et 6), 3 paquets de cartes de couleurs différentes, un pour chaque âge (3 manches) et 12 cartes de merveilles du monde antique.

Graphiquement ce jeu est vraiment très beau.;)

Les règles sont assez simple et des aides vous permettent de retrouver facilement les informations dont vous avez besoin pour jouer. La mise en place est très rapide.


Chaque joueur va choisir (à tour de rôle) un total de 4 merveilles. Chaque merveille apporte des récompenses lors de sa construction. Le but pour gagner est d’obtenir le plus de point de victoire en parvenant à construire ses 4 merveilles avant son adversaire. Car il ne peut y avoir que 7 merveilles, et lorsque la 7ème est construite, la 8ème carte est défaussée.


Il y a également 2 autres manières de gagner la partie :

- soit en obtenant une victoire militaire en affrontant les armés adverses via les points militaire (cartes rouge ou certaines merveilles).

- soit en obtenant une victoire scientifique en collectionnant les symboles des jetons verts ou des cartes vertes.


Chacun leur tour, les joueurs prennent une carte disponible et choisissent une action. Ils peuvent construire un bâtiment, acheter une ressource, défausser la carte (qui est retiré de la partie) pour obtenir de l’argent ou construire une merveille.


Pour construire une merveille il faut posséder toutes les ressources nécessaire ou bien acheter ce qui manque à la banque ou au joueur adversaire (attention au prix qui est fonction des ressources que possède votre adversaire!)

Le choix des cartes est vraiment stratégique car il faut réfléchir à beaucoup de chose. Ce dont l’on a besoin pour construire ses merveilles, ce que l’adversaire à besoin, attention aux conflits militaire et empêcher son adversaire de remporter la victoire de manière scientifique ou militaire. Attention aussi a ne pas prendre une carte qui pourrait dévoiler des cartes plus intéressante pour son adversaire.
Il faut parfois réfléchir avec plusieurs coup d’avance. Ce qui rend les parties vraiment vivantes et différentes.

Nous avons beaucoup apprécié ce jeu qui est vraiment superbe. Je l’ai acheté dans le cadre de notre découverte de l’Antiquité (Égypte, Grecque et Romaine).

Pour bien comprendre les règles vous pouvez regarder cette petite vidéo explicative de Tric Trac TV.

Bon jeu à tous ;)